Deidad caótica
Origen: Guía de viajes de Kalapop
Categoría: Esencia Sagrada / Alineamiento divino (ideal)
Nivel necesario: 3
Adquisición: Selección
El fragmento de la Urdimbre que tocaste era parte de los dominios de una deidad del caos. Obtienes los siguientes beneficios.
- Cuando realices una prueba de d20, puedes añadir 1d10 al resultado, puedes hacer esto un número de veces igual a tu modificador de Inteligencia, recuperando todos los usos tras un descanso largo.
- Cuando lances un conjuro de Arcanista o Clérigo que inflija daño, puedes desatar el caos intrínseco en tí para alterar el conjuro. Lanza en la siguiente tabla. Puedes hacer esto un número de veces igual a tu modificador de Inteligencia, recuperando todos los usos tras un descanso largo.
| d10 | Efecto |
|---|---|
| 1 | Las criaturas que fallen la TS o sean impactadas son empujadas 10 pies en una dirección a tu elección |
| 2 | Las criaturas que fallen la TS o sean impactadas son derribadas |
| 3 | Las criaturas que fallen la TS o sean impactadas quedan ensordecidas hasta el final de tu siguiente turno |
| 4 | Las criaturas que fallen la TS o sean impactadas quedan cegadas hasta el final de tu siguiente turno |
| 5 | El daño del conjuro cambia a radiante, necrótico o fuerza (a tu elección) |
| 6 | El conjuro aumenta su area de efecto en 10 pies en todas las dimensiones |
| 7 | El conjuro inflige un número de dados de daño adicionales igual a tu modificador de Inteligencia |
| 8 | El dado de daño del conjuro aumenta en una categoría |
| 9 | El conjuro se lanza una segunda vez (los conjuros que requieran concentración se sobrescriben al final de tu turno) |
| 10 | Lanza dos veces el dado y repite resultados iguales |
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