Runa de la Montaña

Origen: Guía de viajes de Kalapop
Categoría: Caballero Draco-Rúnico / Runas Dracónicas
Nivel necesario: 3
Adquisición: Selección

Esta runa imbuye tu equipo con la densidad de las raíces del mundo y la claridad de los dragones que habitan en las profundidades de la tierra. Mientras usas o llevas un objeto inscrito con esta runa, tienes ventaja en las pruebas de habilidad y tiros de salvación para resistir ser derribado o movido en contra de tu voluntad, y obtienes visión verdadera hasta 10 pies.

Además, puedes invocar esta runa como reacción al recibir daño para endurecer tu cuerpo instantáneamente. Reduces el daño recibido en un valor igal a 1d12+ nivel de guerrero. Si tras esta reducción el daño total queda reducido a 0, la energía cinética se devuelve a la tierra en una onda de choque: el atacante (si se encuentra a 5 pies o menos de ti) debe superar una tirada de salvación de Fuerza contra tu CD de Magia Rúnica o caer derribado.