Runa de la Montaña

Origen: Guía de viajes de Kalapop
Categoría: Caballero Draco-Rúnico / Runas Dracónicas
Nivel necesario: 3
Adquisición: Selección

Esta runa imbuye tu equipo con la densidad de las raíces del mundo y la claridad de los dragones que habitan en las profundidades de la tierra. Mientras usas o llevas un objeto inscrito con esta runa, tienes ventaja en las pruebas de habilidad y tiros de salvación para resistir ser derribado o movido en contra de tu voluntad, y obtienes visión verdadera hasta 10 pies10 pies3 metros2 casillas.

Además, puedes invocar esta runa como reacción al recibir daño para endurecer tu cuerpo instantáneamente. Reduces el daño recibido en un valor igal a 1d12+ nivel de guerrero. Si tras esta reducción el daño total queda reducido a 0, la energía cinética se devuelve a la tierra en una onda de choque: el atacante (si se encuentra a 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas o menos de ti) debe superar una tirada de salvación de Fuerza contra tu CD de Magia Rúnica o caer derribado.