Vínculo Rúnico

Origen: Guía de viajes de Kalapop
Clase: Caballero Draco-Rúnico
Nivel necesario: 15
Adquisición: Automático

A partir de este nivel, tu maestría te permite compartir tu esencia con aquellos que consideras parte de tu "tesoro" como dragón.

Al finalizar un descanso largo, puedes elegir a un número de criaturas voluntarias hasta tu bonificador por competencia. Gastas 2 usos de tu reserva de runas por cada criatura elegida para imbuirla con una de tus runas conocidas. Este gasto reduce tanto tu número de usos activos disponibles como tu capacidad total de portar runas pasivas hasta que el vínculo se disuelva.

Mientras la criatura porte la runa, te beneficias de una conexión mágica: conoces su ubicación exacta y su estado de salud actual (puntos de golpe y condiciones) siempre que estéis en el mismo plano.

La criatura imbuida se beneficia del efecto pasivo de la runa. Además, puede activar el efecto activo de la runa usando su propia acción, acción adicional o reacción, según corresponda. En ese momento, tú recibes un aviso mental, la runa se consume y el vínculo se disuelve.

Puedes mantener tantos vínculos activos al mismo tiempo como tu bonificador por competencia.