Trampa para Osos

Trampa para Osos

Origen: el gran compendio
Categoría: Trampero / Trampas
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

Trampa para Osos

Una trampa para osos se asemeja a un juego de mandíbulas de hierro que se cierran cuando se pisa, sujetando la pierna de una criatura. La trampa se clava en el suelo, dejando a la víctima inmovilizada.

Desencadenante. Una criatura que pisa la trampa de osos la dispara.

Efecto. La trampa hace un ataque contra la criatura desencadenante. El ataque tiene un bonificador de ataque de +8 e inflige 5 (1d10) de daño de perforación en un golpe. Este ataque no puede ganar ventaja o desventaja. Una criatura golpeada por la trampa tiene su velocidad reducida a 0. No puede moverse hasta que se libere de la trampa, lo que requiere una prueba de Fuerza de exitosa por parte de la criatura u otra criatura adyacente a la trampa.

Contramedidas. Una prueba exitosa de Sabiduría (Percepción) revela la trampa. Una prueba de Destreza exitosa usando herramientas de ladrones la deshabilita.

Coste: 15 PO

Tiempo de instalacion: 1 acción