Trampa de Pozo

Origen: el gran compendio
Categoría: Trampero / Trampas
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

La más simple de las trampas de pozo consiste en un agujero de 10 pies de profundidad en el piso, oculto por una malla que está cubierta de hojas y tierra para parecerse a un suelo sólido. Este tipo de trampa es útil para bloquear la entrada a una guarida y generalmente tiene salientes estrechos a lo largo de sus lados para permitir el movimiento a su alrededor.

Desencadenante. Cualquiera que pise la malla podría caer en el pozo.

Efecto. La criatura desencadenante debe hacer una tirada de salvación de Destreza. En una salvación exitosa, la criatura se engancha en el borde del foso o retrocede instintivamente. En una salvación fallida, la criatura cae en el foso y recibe 1d6 de daño de la caída.

Contramedidas. Una prueba exitosa de Sabiduría (Percepción) revela la presencia de la malla y el borde de 1 pie de ancho alrededor de los bordes del foso donde es seguro pasar.

coste: 10 PO

tiempo de instalacion: 1 hora