Preparar trampas
Origen: el gran compendio
Clase: Trampero
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
Puedes usar tus herramientas de armero y los materiales necesarios para armar trampas y colocarlas donde las necesites
Cuando coloques una de estas trampas, la CD de salvación para evitarla, desactivarla o escapar de ella es igual a tu CD de salvación de enfoque.
Puedes colocar tantas trampas como tu bono de competencia y recuperas todos los usos después de un descanso corto, además, puedes reciclar una trampa colocada que no se haya activado para recuperar sus materiales.
Para la creación de trampas personalizadas, la cual debe ser consultada con el dm, se puede usar como guia el libro Guia de Xanathar Para Todo, capitulo 2 página 117, diseño de trampas simples.
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