Golpe Divino
Obtienes la habilidad de infundir tus golpes de arma con energía divina. Una vez en cada uno de tus turnos, cuando impactas a una criatura con un ataque con arma, puedes hacer que el ataque infrinja 1d8 de daño radiante adicional. Cuando alcanzas el nivel 14, el daño adicional aumenta a 2d8.
Origen: Academia de Héroes (Zafadm)
Clase: Dominio del Movimiento
Nivel necesario: 8
Adquisición: Automático
Obtienes la habilidad de infundir tus golpes de arma con energía divina. Una vez en cada uno de tus turnos, cuando impactas a una criatura con un ataque con arma, puedes hacer que el ataque infrinja 1d8 de daño radiante adicional.
Cuando alcanzas el nivel 14, el daño adicional aumenta a 2d8.
| Nivel | Descripción |
|---|---|
| 8 | 1d8 de daño radiante |
| 14 | 2d8 de daño radiante |
Cada nivel reemplaza al anterior
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