Golpe Divino

Obtienes la habilidad de infundir tus golpes de arma con energía divina. Una vez en cada uno de tus turnos, cuando impactas a una criatura con un ataque con arma, puedes hacer que el ataque infrinja 1d8 de daño radiante adicional. Cuando alcanzas el nivel 14, el daño adicional aumenta a 2d8.

Origen: Academia de Héroes (Zafadm)
Clase: Dominio del Movimiento
Nivel necesario: 8
Adquisición: Automático

Obtienes la habilidad de infundir tus golpes de arma con energía divina. Una vez en cada uno de tus turnos, cuando impactas a una criatura con un ataque con arma, puedes hacer que el ataque infrinja 1d8 de daño radiante adicional.

Cuando alcanzas el nivel 14, el daño adicional aumenta a 2d8.

Nivel Descripción
8 1d8 de daño radiante
14 2d8 de daño radiante
Cada nivel reemplaza al anterior