Canalizar Divinidad: Estamos vivos porque estamos en movimiento
Origen: Academia de Héroes (Zafadm)
Clase: Dominio del Movimiento
Nivel necesario: 2
Adquisición: Automático
Como Acción, eliges un número de criaturas igual a tu modificador de Sabiduría ( mínimo 1 ) a tu elección dentro de 30 pies. Esas criaturas pueden usar su reacción para moverse hasta su velocidad, y los ataques de oportunidad contra ese movimiento se hacen con desventaja.
Durante este desplazamiento, las criaturas elegidas pueden moverse sobre terreno imposible, como vacío, agua o superficies inestables, pero no pueden terminar su turno en un espacio que normalmente no pueda sostenerlas (por ejemplo, flotando en el aire o en medio del vacío).
Además, durante este mismo movimiento, la primera vez que una de las criaturas elegidas se mueva a 5 pies de una criatura enemiga u objeto que no esté siendo usado ni portado, este recibe 1d6 + tu bonificador de competencia de daño de fuerza. Una criatura u objeto solo puede recibir este daño una vez por turno.