Éxodo de la Protección
Origen: Compilatorio aberrante de los Infernales
Clase: Profeta
Nivel necesario: 14
Adquisición: Automático
Como acción, puedes implorar a tu Patrón que otorgue una protección milagrosa para ti y tus aliados, recordándoles la guía a través del desierto.
Tú y un máximo de cinco criaturas amigas que elijas dentro de 60 pies de ti ganan los siguientes beneficios durante 1 minuto:
Resistencia de las Aguas: Las criaturas son inmunes al daño de Fuego y Frío.
Caminar en Seco: El movimiento de las criaturas no se ve impedido por terreno difícil o efectos de agua.
Toque de Autoridad: Una vez por turno, una criatura puede usar su acción adicional para curar 1d12 puntos de golpe a una criatura que toque.
Una vez que usas esta característica, no puedes volver a usarla hasta que termines un descanso prolongado.