NOTA PARA LOS DIRECTORES DE JUEGO

NOTA PARA LOS DIRECTORES DE JUEGO

Origen: Lost Dreams Compilations
Clase: Patron Contratista
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

El Patron Contratista tiene el potencial de acumular una amplia gama de bonificaciones para sí mismo, y sería fácil hacerlo mediante acuerdos con PNJ. El componente principal para mantener esto bajo control desde una perspectiva de equilibrio es su capacidad y disposición para retratar cómo los PNJ reaccionarían al ceder partes de sí mismos o verse obstaculizados debido a los términos de un contrato. De la misma manera que puede parecer fácil para un jugador obtener una gran cantidad de objetos mágicos poderosos si tiene el oro y el tiempo para encontrarlos en las tiendas, en última instancia, es su responsabilidad moderar lo que los PNJ tolerarán y qué bonificaciones acepta que posea el Brujo del Contrato.

Esta clase es intencionalmente poderosa y complicada, ya que imita una fracción de la dinámica de "Contrato por poder" inherente a los brujos desde el principio. Se han agregado salvaguardas con la esperanza de evitar que las cosas se salgan de control, pero, en última instancia, tanto usted como sus jugadores pueden necesitar tener una discusión antes de comenzar una campaña con esta subclase sobre lo que es aceptable. Además, esta no es una subclase para principiantes debido a su complejidad.