Términos para Contratos
Origen: The Journal of the Path Beyond the End
Clase: Patron Contratista
Nivel necesario: 6
Adquisición: Automático
📜 Terminos:
| VA | Descripción |
|---|---|
| 1 | Una de las partes entrega riquezas u objetos valiosos. El VA aumenta en +1 por cada 1000 PO otorgados. |
| 2 | Transferencia de un espacio de conjuro. Uno pierde un espacio y el otro lo gana. El VA aumenta en +2 por cada espacio de nivel mayor a 1. |
| 2 | Un participante pierde inmunidad a una condición; el otro la obtiene. |
| 2 | Un participante debe cumplir un recado/tarea del otro. No puede implicar la muerte de ninguno. Si no se cumple, el contrato se anula. |
| 3 | Transferencia de competencia en una habilidad, idioma o herramienta. |
| 3 | Transferencia de Excitación o Escarmiento (se elige cuál al añadir el término). |
| 3 | Transferencia de resistencia a un tipo de daño. |
| 4 | El AC de un participante se reduce en 2 y el del otro aumenta en 2 (máx. ±2). |
| 4 | Un participante no puede dañar al otro, directa o indirectamente. |
| 5 | Una característica aumenta en +1 y la del otro se reduce en -1 (máx. ±2). |
| 5 | Los puntos de vida máximos de uno se reducen en 5 y los del otro aumentan en 5. |
| 5 | Uno queda bajo los efectos de Geas lanzado por el otro, sin posibilidad de salvación. Dura lo mismo que el contrato. |
Si se trasnferencia de algo tipo resistencia, inmunidad o competencia, el que la entrega no la puede conseguir de nuevo a traves de otros efectos.
⏳ Duraciones para Contratos
| Multiplicador | Duración |
|---|---|
| 1x | 24 horas |
| 2x | 1 mes |
| 3x | 1 año |
| 4x | Para siempre |
⚖️ Cláusulas de Compensación
| Cláusula |
|---|
| El rompe-acuerdos queda enamorado del otro participante por 1 año. |
| El rompe-acuerdos es apresado (a elección del DM) y teletransportado cerca del otro participante. |
| Todas las ganancias del rompe-acuerdos durante 1 año se transfieren mágicamente al otro participante. |
| El rompe-acuerdos se petrifica bajo efecto de Petrificado. Puede intentar salvación cada 30 días (CD = 8 + Carisma + competencia del otro). |
| El rompe-acuerdos debe cargar con un hijo del otro participante durante 1 año (su cuerpo se adapta mágicamente si es necesario). |
| Durante 1 año, el rompe-acuerdos no puede hablar sin permiso explícito del otro participante. |
| Ambos participantes pueden asignar una tarea al rompe-acuerdos. Todas sus tiradas tienen desventaja salvo que esté cumpliendo dicha labor. |
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