Términos para Contratos

Términos para Contratos

Origen: The Journal of the Path Beyond the End
Clase: Patron Contratista
Nivel necesario: 6
Adquisición: Automático

📜 Terminos:

VA Descripción
1 Una de las partes entrega riquezas u objetos valiosos. El VA aumenta en +1 por cada 1000 PO otorgados.
2 Transferencia de un espacio de conjuro. Uno pierde un espacio y el otro lo gana. El VA aumenta en +2 por cada espacio de nivel mayor a 1.
2 Un participante pierde inmunidad a una condición; el otro la obtiene.
2 Un participante debe cumplir un recado/tarea del otro. No puede implicar la muerte de ninguno. Si no se cumple, el contrato se anula.
3 Transferencia de competencia en una habilidad, idioma o herramienta.
3 Transferencia de Excitación o Escarmiento (se elige cuál al añadir el término).
3 Transferencia de resistencia a un tipo de daño.
4 El AC de un participante se reduce en 2 y el del otro aumenta en 2 (máx. ±2).
4 Un participante no puede dañar al otro, directa o indirectamente.
5 Una característica aumenta en +1 y la del otro se reduce en -1 (máx. ±2).
5 Los puntos de vida máximos de uno se reducen en 5 y los del otro aumentan en 5.
5 Uno queda bajo los efectos de Geas lanzado por el otro, sin posibilidad de salvación. Dura lo mismo que el contrato.

Si se trasnferencia de algo tipo resistencia, inmunidad o competencia, el que la entrega no la puede conseguir de nuevo a traves de otros efectos.


⏳ Duraciones para Contratos

Multiplicador Duración
1x 24 horas
2x 1 mes
3x 1 año
4x Para siempre

⚖️ Cláusulas de Compensación

Cláusula
El rompe-acuerdos queda enamorado del otro participante por 1 año.
El rompe-acuerdos es apresado (a elección del DM) y teletransportado cerca del otro participante.
Todas las ganancias del rompe-acuerdos durante 1 año se transfieren mágicamente al otro participante.
El rompe-acuerdos se petrifica bajo efecto de Petrificado. Puede intentar salvación cada 30 días (CD = 8 + Carisma + competencia del otro).
El rompe-acuerdos debe cargar con un hijo del otro participante durante 1 año (su cuerpo se adapta mágicamente si es necesario).
Durante 1 año, el rompe-acuerdos no puede hablar sin permiso explícito del otro participante.
Ambos participantes pueden asignar una tarea al rompe-acuerdos. Todas sus tiradas tienen desventaja salvo que esté cumpliendo dicha labor.