Palabras divinas
Origen: Leyendas de Azralik
Clase: Ritual del discurso
Nivel necesario: 17
Adquisición: Automático
Tu voz ya no maldice: reescribe la realidad.
Daño Vocal Final
Cada palabra te causa 2d10 de daño necrótico.
Ecos de la Ruina:
Una vez por descanso largo, podés pronunciar una Palabra Prohibida sin costo de usos… pero el daño vocal se duplica.
Palabras desbloqueadas al Nivel 17
“Desaparece” (Palabra Prohibida)
Una criatura debe realizar una TS de Sabiduría. Si falla, desaparece del plano durante 1d4 turnos. Si supera, recibe 8d10 de daño necrótico.
“Quedate”
Obliga a una criatura a no poder abandonar tu rango de 60 pies bajo ninguna circunstancia durante 1 minuto. Ignora velocidad, teleportes y efectos de movimiento forzado.
“Destruir” (Prohibida)
Una onda de choque en un cono de 30 pies inflige 12d10 de daño por fuerza. Estructuras caen, el terreno se parte.
Las criaturas deberán realizar una TS, en caso de fallarla reciben daño completo o la mitad si la superan
Te hace 4d12 de daño vocal.