Aspecto de los Bosques

Aspecto de los Bosques

Todos los puntos de golpe temporales que ganes son acumulativos y todas las curaciones excedentes recibidas se tornan PG temporales. Como acción, puedes gastar parte de tu reserva de PG temporales para recuperar una criatura que puedas ver en un radio de 30 pies.

Origen: Diario del Explorador Errante
Clase: Círculo de las Espinas
Nivel necesario: 6
Adquisición: Automático

Aprendes a manipular una energía primordial proveniente de las grandes plantas carnívoras. Puedes utilizar esta para proteger tu cuerpo y revitalizar la vida misma. Todos los puntos de golpe temporales que recibas de ahora en adelante (con excepción de aquellos que poseen una duración especifica o posean propiedades especiales) son acumulativos en lugar de escoger una de las fuentes. Desde ahora, posees un máximo fijo acumulable de puntos de golpe temporales el cual no puedes exceder bajo ningún medio, este equivale a 10 veces tu nivel de Druida. Toda diferencia de puntos de golpe que recuperes cuando tus puntos de golpe se encuentren completos son inmediatamente transformados a puntos de golpe temporales. Por Ejemplo: Si tienes "10/10 PG" o "9/10 PG" y recuperas "5 PG". Obtienes 5 y 4 puntos de golpe temporales respectivamente para cada ejemplo.

Puedes utilizar tu reserva de puntos de golpe temporales para influenciar el estado vital de otras criaturas. Como acción, puedes elegir una criatura voluntaria que puedas ver en un radio de 30 pies y gastar parte tu reserva de puntos temporales para hacer que tu objetivo recupere puntos de golpe hasta la cantidad máxima que quede en tu reserva. Este rasgo no tiene efecto en No-Muertos ni en Constructos.