Canalizar: Locura temporal
Puedes usar tu acción para forzar a una criatura a 60 pies a realizar una tirada de salvación de Sabiduría o quedar presa de una locura aleatoria durante 1 minuto. Tira en la tabla siguiente para determinar la locura que afecta a la criatura.
Origen: (En proceso) Espiral de Secretos de Valda
Clase: Dominio de la Locura
Nivel necesario: 2
Adquisición: Automático
Comenzando al nivel 2, puedes usar tu acción para forzar a una criatura a 60 pies a realizar una tirada de salvación de Sabiduría o quedar presa de una locura aleatoria durante 1 minuto. Tira en la tabla siguiente para determinar la locura que afecta a la criatura. Una criatura frenética puede repetir esta tirada de salvación cuando recibe daño, terminando el efecto en sí misma con un éxito.
| d20 | Efecto |
|---|---|
| 1-5 | Afasia. La criatura no puede hablar y es incapaz de lanzar conjuros o entender a otros. |
| 6-10 | Delirio. La criatura experimenta alucinaciones vívidas. Cuando la criatura hace un ataque o toma como objetivo a una criatura con un conjuro o efecto, lanza un d20. Con una tirada impar, el ataque falla, o el conjuro o efecto falla. |
| 11-15 | Frenesí. La criatura se vuelve frenética. Una criatura frenética pierde la capacidad de distinguir entre amigo y enemigo, tratando a todas las criaturas que puede ver como enemigos. Mientras está frenética, la criatura escoge los objetivos para sus ataques, conjuros, y rasgos de forma aleatoria entre las criaturas que puede ver al alcance, y debe realizar un ataque de oportunidad si cualquier criatura provoca uno. |
| 16-20 | Vértigo. La criatura cae derribada al final de cada uno de sus turnos si no se encuentra apoyada contra nada. |
Compartir