Camino de los Cuatro Puños

A través de la cuidadosa menipulación de su ki, los monjes del Camino de los Cuatro Puños buscan emular el estilo de combate inusual del legendario Rey Mono. A medida que progresan en su entrenamiento, estos monjes atraviesan una transformación mágica, lentamente adquiriendo rasgos más simientes. En el combate, un maestro de esta tradición monástica es un borrón de giros, saltos, codos, pelaje y puños.
Origen: (En proceso) Espiral de Secretos de Valda
Tradición monástica de Monje
Tabla de Camino de los Cuatro Puños
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Agarre del mono, Rapidez simia |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | Nimbus |
| 7 | |
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| 9 | |
| 10 | |
| 11 | Esquiva asombrosa |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | Ráfaga de miembros |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Agarre del mono
Nivel 3
Atraviesas una transformación mágica permanente, fortaleciendo tus brazos y piernas, y brotando una cola. Ganas una velocidad escalando igual a tu velocidad caminando, tu distancia de salto se duplica y tienes ventaja en las tiradas para escalar, mantener el equilibrio, y agarrar objetos.
Rapidez simia
Nivel 3
Cuando lanzas iniciativa y no estás sorprendido, puedes gastar 1 punto de ki para moverte hasta la mitad de tu velocidad o saltar en el aire, y entonces hacer un ataque desarmado.
Nimbus
Nivel 6
Puedes usar tu acción adicional para invocar una nube sobre la cuál montar. Hasta el comienzo de tu próximo turno, tienes una velocidad volando igual a tu velocidad caminando. Cuando comienzas tu turno, puedes mantener este efecto gastando 1 punto de ki.
Esquiva asombrosa
Nivel 11
Cuando un atacante que puedes ver te golpea con un ataque, puedes usar tu reacción para dividir a la mitad el daño del ataque contra ti.
Ráfaga de miembros
Nivel 17
Al caminar sobre tus manos y girar erráticamente, puedes luchar con tus pies con tanta destreza como lo haces con tus puños. Haces tres ataques desarmados, en lugar de dos, cuando usas Ráfaga de golpes en tu turno.
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