Camino del Arco

Los monjes que siguen el Camino del Arco hallan serenidad en el arco perfecto, preciso del vuelo de una flecha. Has entrenado en la arquería a caballo, a disparar una flecha mientras estás cegado, y a precisar las alas de un insecto en vuelo. A medida que logras paz y unidad con tu flecha, ningún logro de arquería estará fuera de tu alcance.
Origen: (En proceso) Espiral de Secretos de Valda
Tradición monástica de Monje
Tabla de Camino del Arco
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Artes de arco, Ráfaga de flechas, Flecha del alma, Estilo de combate Tiro con arco |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | Artes de arco, Disparo interceptor |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | Serenidad del viento |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | Serenidad del viento, Arquería zen |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Artes de arco
Nivel 3
El arco largo y arco corto son considerados armas de monje para ti. Cualquier ataque con arma a distancia que realices a 5 pies de una criatura hostil no tiene desventaja. Al nivel 6, puedes hacer un ataque con arma a distancia para propinar un Impacto aturdidor.
Estilo de combate Tiro con arco
Nivel 3
Comenzando cuando escoges esta tradición al nivel 3, ganas un bonificador de +2 a las tiradas de ataque que realices con armas a distancia. No puedes escoger una opción de Estilo de combate más de una vez, incluso si después puedes escoger de nuevo.
Flecha del alma
Nivel 3
Cuando tomas la acción de atacar en tu turno para realizar un ataque de arma a distancia, puedes gastar 1 punto de ki para disparar una flecha de alma para el primer ataque, que ignora la cobertura parcial e inflige daño adicional igual a tu modificador de Sabiduría con un impacto.
Ráfaga de flechas
Nivel 3
Inmediatamente después de que tomas la acción de Atacar en tu turno para realizar un ataque con arma a distancia o un ataque desarmado, puedes gastar 1 punto de ki para realizar un ataque con arma a distancia adicional como una acción adicional.
Disparo interceptor
Nivel 6
Cuando un atacante que puedes ver hace un ataque contra ti, puedes hacer una tirada de ataque a distancia como una reacción para interrumpir el ataque. Si el resultado de tu tirada es mayor que el resultado del atacante, puedes reducir la tirada de ataque que te toma como objetivo en 5.
Serenidad del viento
Nivel 11
Como una acción adicional, puedes gastar 1 punto de ki para ganar vista ciega con un alcance de 120 pies hasta el final de tu próximo turno.
Arquería zen
Nivel 17
Si haces un ataque con arma a distancia en tu turno y fallas, puedes inmediatamente hacer otro ataque con arma a distancia contra el mismo objetivo. Sólo puedes ganar un ataque adicional durante tu turno con esta habilidad.
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