Clavos metálicos básicos
Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Clase: Escuela del alma forjada
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
Cuando escoges esta escuela a nivel 3, eres capaz de experimentar con una variedad de metales, estudiando qué efectos tienen en tu cuerpo.
Escoge tres metales de entre la lista de Clavos hemalúrgicos básicos. Puedes escoger diferentes clavos adicionales a nivel 11, obteniendo variedad de efectos.
Como acción o acción adicional, elige un clavo y perfora tu cuerpo con este. Cuando hagas esto, obtendras los beneficios del clavo que hayas elegido inyectarte.
Si una criatura desea extraer un clavo ya inyectado sobre tu cuerpo, debe realizar una prueba de habilidad de Fuerza (Atletismo) enfrentada. En caso de éxito, sufrirás 1d8 de daño perforante y pierdes los efectos que te estaba otorgando dicho clavo. Estos clavos no pueden ser manipulados de forma mágica por ningún método.
Adicionalmente, puedes tener hasta un máximo de dos clavos en tu cuerpo al mismo tiempo. Si deseas clavar otro, podrás expulsar uno de ellos sin esfuerzo.
Cada vez que uses un clavo, no podrás usar otro clavo del mismo tipo hasta completar un descanso breve.
| Nivel | Descripción |
|---|---|
| 3 | Escoge 3 clavos |
| 11 | Escoge 1 clavo adicional |