Hostigamiento elemental

Hostigamiento elemental

Tu furia elemental permite imbuir un arma con ácido, frío, fuego, relámpago o trueno. Mientras estés enfurecido, el arma inflige 1d6 de daño adicional del tipo elegido, se vuelve arrojadiza (20/60) y regresa a tu mano al impactar. Puedes cambiar el tipo de daño como acción adicional.

Origen: Manual de Heresh
Clase: Senda del gigante
Nivel necesario: 6
Adquisición: Automático

Tu vínculo con el poder elemental de los gigantes crece y aprendes a impregnar tus armas con energía primordial.

Cuando te enfureces, puedes elegir un arma que sostengas e imbuirle uno de los siguientes tipos de daño: ácido, frío, fuego, relámpago o trueno. Mientras estés furioso y empuñes el arma imbuida, el tipo de daño del arma cambiará al tipo elegido, infligirá 1d6 de daño adicional del tipo elegido cuando impacte y tendrá la propiedad "arrojadiza", con un alcance normal de 20 pies20 pies6 metros4 casillas y un alcance largo de 60 pies60 pies18 metros12 casillas. Si arrojas el arma, volverá a aparecer en tu mano en cuanto impacte contra un objetivo o no acierte a uno. Los beneficios del arma imbuida se suprimen mientras la empuñe una criatura que no seas tú.

Mientras estés enfurecido y sostengas el arma imbuida, puedes usar una acción adicional para cambiar su tipo de daño actual y elegir otra de las opciones mencionadas.