Hostigamiento elemental
Origen: Manual de Heresh
Clase: Senda del gigante
Nivel necesario: 6
Adquisición: Automático
Tu vínculo con el poder elemental de los gigantes crece y aprendes a impregnar tus armas con energía primordial.
Cuando te enfureces, puedes elegir un arma que sostengas e imbuirle uno de los siguientes tipos de daño: ácido, frío, fuego, relámpago o trueno. Mientras estés furioso y empuñes el arma imbuida, el tipo de daño del arma cambiará al tipo elegido, infligirá 1d6 de daño adicional del tipo elegido cuando impacte y tendrá la propiedad "arrojadiza", con un alcance normal de 20 pies y un alcance largo de 60 pies. Si arrojas el arma, volverá a aparecer en tu mano en cuanto impacte contra un objetivo o no acierte a uno. Los beneficios del arma imbuida se suprimen mientras la empuñe una criatura que no seas tú.
Mientras estés enfurecido y sostengas el arma imbuida, puedes usar una acción adicional para cambiar su tipo de daño actual y elegir otra de las opciones mencionadas.