Paseo fantasmal

Puedes volverte incorpóreo como acción adicional, ganando velocidad de vuelo de 3 m, levitación y desventaja en ataques contra ti. Puedes atravesar criaturas y objetos (recibiendo 1d10 de daño si terminas dentro). Dura 10 minutos; se recarga tras un descanso largo o destruyendo una bagatela de alma.

Origen: Manual de Heresh
Clase: Fantasma
Nivel necesario: 13
Adquisición: Automático

Puedes entrar parcialmente en el reino de los muertos, volviéndote incorpóreo. Como acción adicional, adoptas una forma espectral. Mientras tengas esta forma, tendrás una velocidad volando de 10 pies10 pies3 metros2 casillas, podrás levitar y las tiradas de ataque tendrán desventaja contra ti. También podrás moverte a través de criaturas y objetos como si fueran terreno difícil, pero recibirás 1d10 de daño de fuerza si terminas tu turno dentro de una criatura o un objeto.

Mantienes esta forma durante 10 minutos o hasta que la termines como acción adicional. Para volver a usar este rasgo, debes finalizar un descanso largo o destruir una de tus bagatelas de alma como parte de la acción adicional que uses para activar Paseo Fantamal.