Maestro de la Adaptación
Origen: Leyendas de Azralik
Clase: Cápitan
Nivel necesario: 10
Adquisición: Automático
Cada combate es un rompecabezas, y tú has aprendido a resolverlos todos. A nivel 10, puedes elegir una maniobra de la lista del Guerrero Maestro de Batalla y poseerás una cantidad de dados de superioridad a 4d8, a nivel 15 pasarán a 5d10 y podrás elegir otras dos maniobras
Tu CD para estas maniobras será = 8 + tu bonificador por competencia + tu modificador de inteligencia
Modificadores: Maestro de la Adaptación otorga los siguientes modificadores:- Rasgo de clase: dos rasgos de clase a escoger entre Maniobras los niveles 10 y 15
| Nivel | Descripción |
|---|---|
| 10 | 4d8 Superioridad |
| 15 | 5d10 Superioridad |
Cada nivel reemplaza al anterior
Compartir