Manos de combate

Mientras no sostienes nada en tus manos, tus manos de mago pueden blandir armas. Cuando tomas la acción de Atacar en tu turno, puedes hacer ataques a través de tus manos de mago. Puedes añadir tu modificador por Inteligencia, en lugar de tu Fuerza o Destreza, a las tiradas de ataque y daño.

Origen: (En proceso) Espiral de Secretos de Valda
Clase: Mago de Manos de Mago
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

A nivel 3, has aprendido a usar tus Manos de mago en combate. Mientras no sostienes nada en tus manos, tus manos de mago pueden blandir armas: cada una puede blandir una única arma de una mano, o juntas pueden blandir un arma a dos manos.

Cuando tomas la acción de Atacar en tu turno, puedes hacer uno o más ataques a través de tus manos de mago contra objetivos que puedas ver a su alcance. Puedes añadir tu modificador por Inteligencia, en lugar de tu Fuerza o Destreza, a las tiradas de ataque y daño. Una mano de mago que no porte un arma puede ser usada para golpear a una criatura a 5 pies de esta, infligiendo 1d6 puntos de daño por fuerza con un impacto.