Posesión

Origen: Multiverso Conocido
Clase: Alma Libre
Nivel necesario: 9
Adquisición: Automático

En el Nivel 9, puedes abrir un agujero en el plano material y otorgarle a tu alma gemela la capacidad de poseer una criatura. Como acción, puedes elegir una criatura que puedas ver a 30 pies. Esa criatura debe tener éxito en una TS de Sabiduría contra tu CD de salvación de conjuros o quedar Encantada durante 1 minuto. La criatura encantada puede hacer una prueba de Sabiduría contra tu CD de salvación de conjuros al final de sus turnos. Si tiene éxito, se libera. Debes terminar un descanso largo antes de poder usar esta función nuevamente.