Prisión Espiritual

Prisión Espiritual

Origen: Multiverso Conocido
Clase: Siervo de la Muerte
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático

Comenzando en el Nivel 1, cuando matas a una criatura, puedes aprisionar el espíritu de la criatura dentro de ti para que sufra. Esta característica otorga los siguientes efectos:

  • Obtienes puntos de golpe temporales iguales a tu nivel de Medium Espiritual.
  • Siempre que una criatura de la misma raza que el espíritu atrapado te golpee, puedes usar tu reacción para reducir el daño en 1d6, en lugar de compartir el dolor con el espíritu atrapado dentro. Si sacas un 6 en el dado, el espíritu sufre demasiada agonía que se rompe y se pierde en el vacío y el efecto termina.
  • Debes tener éxito en una TS de Carisma CD 13 siempre que recibas daño en combate. En una salvación fallida, el espíritu se libera y el efecto termina.
  • Si quedas incapacitado, el espíritu se libera y el efecto termina. Esto incluye descansos largos.

Debes terminar un descanso largo antes de poder encarcelar a un espíritu usando esta función nuevamente.