Golpes Marciales
Origen: Guía de Ryoko sobre los Reinos Yokai
Clase: Sensei
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
Enseñas a tu compañero a usar su cuerpo como un arma letal. Tu compañero gana una nueva opción de ataque: un Golpe Marcial. Tu compañero es competente con este ataque cuerpo a cuerpo, que realiza usando su cuerpo.
Tu compañero puede usar su elección de Fuerza o Destreza al calcular sus modificadores de ataque y daño para este ataque, que inflige daño de un tipo (usualmente contundente, perforante o cortante) que tenga sentido para tu compañero (trabaja con tu DJ para determinar esto para cada compañero). Estos ataques infligen 1d6 de daño comenzando en el nivel 3, 1d8 en el nivel 7, 1d10 en el nivel 10 y 1d12 en el nivel 18.
Cuando alcanzas el nivel 5 en esta clase, tu compañero puede realizar dos ataques de Golpe Marcial cuando realiza la acción de Atacar en su turno. Cuando alcanzas el nivel 14 en esta clase, tu compañero puede realizar tres ataques de Golpe Marcial cuando realiza la acción de Atacar en su turno.
| Nivel | Descripción |
|---|---|
| 3 | Daño: 1d6 |
| 7 | Daño: 1d8 |
| 10 | Daño: 1d10 |
| 18 | Daño: 1d12 |