Alzar monumento
Origen: (En proceso) Espiral de Secretos de Valda
Clase: Círculo de las Piedras
Nivel necesario: 2
Adquisición: Automático
Cuando escoges este círculo a nivel 2, aprendes a crear patrones de piedras que fortalecen la magia. Puedes gastar un uso de tu Forma salvaje como una acción para crear mágicamente un monumento, un conjunto de piedras, alrededor de un punto que puedas ver a 60 pies. Un monumento está compuesto de seis piedras, cada uno 5 pies de alto, 3 pies de ancho y 1 pie de grueso, organizadas de forma pareja en un círculo de 10 pies de radio. Tal piedra puede generalmente otorgar cobertura de tres cuartos ante los ataques a distancia para una criatura mediana. Sólo puedes crear un monumento en una ubicación la cuál puede soportar el peso de las piedras.
Cuando comienzas tu turno en tu monumento, ganas puntos de golpes temporales igual a tu modificador por Sabiduría + la mitad de tu nivel de druida (redondeado hacia abajo). Adicionalmente, puedes escoger cualquier número de aliados para también ser afectados por el monumento. Una criatura que escoges gana puntos de golpe temporales iguales a tu modificador por Sabiduría cuando comienza su turno dentro del monumento. Los puntos de golpe temporales concedidos por el monumento duran solamente mientras la criatura esté dentro del monumento.
Tu monumento mantiene sus propiedades mágicas por 8 horas. Tras esta duración, puedes gastar otro uso de tu habilidad Forma salvaje para volver las piedras permanentes, aunque ya no conceden puntos de golpes temporales; de otra forma, se desvanecen.
A medida que ganas niveles en esta clase, puedes alzar monumentos más grandes. A nivel 10, puedes crear un monumento de 15 pies de radio consistente de 10 piedras, y a nivel 14, puedes crear un monumento de 20 pies de radio consistente de 20 piedras. Escoges el radio del monumento cuando lo creas.