Discípulo De Las Aguas

Discípulo De Las Aguas

Origen: Compendio de Laserllama Y Otros
Clase: Círculo De Las Mareas
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

Al unirte a este Círculo, quedas vinculado al poder primordial de las grandes aguas. Obtienes una velocidad de nado igual a tu velocidad caminando y puedes respirar tanto aire como agua.

Además, aprendes el truco Moldear el Agua. Este no cuenta contra tu número total de trucos conocidos y no puede ser reemplazado.

Modificadores: Discípulo De Las Aguas otorga los siguientes modificadores:
  • Conjuro conocido: Moldear el Agua