Discípulo De Las Aguas
Origen: Compendio de Laserllama Y Otros
Clase: Círculo De Las Mareas
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
Al unirte a este Círculo, quedas vinculado al poder primordial de las grandes aguas. Obtienes una velocidad de nado igual a tu velocidad caminando y puedes respirar tanto aire como agua.
Además, aprendes el truco Moldear el Agua. Este no cuenta contra tu número total de trucos conocidos y no puede ser reemplazado.
Modificadores: Discípulo De Las Aguas otorga los siguientes modificadores:- Conjuro conocido: Moldear el Agua
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