Espectro Maldito
Origen: Guía de Xanathar para todo
Clase: El Filo Maléfico
Nivel necesario: 6
Adquisición: Automático
A partir del 6º nivel, puedes maldecir el alma de una persona que matas, vinculándola temporalmente a tu servicio. Cuando matas a un humanoide, puedes hacer que su espíritu se eleve de su cadáver como un espectro, cuyas estadísticas se encuentran en el Manual de Monstruos. Cuando aparece el espectro, gana puntos de golpe temporales iguales a la mitad de tu nivel de brujo. Tira iniciativa para el espectro, que tiene sus propios turnos. Obedece tus órdenes verbales y obtiene una bonificación especial a sus tiradas de ataque igual a tu modificador de Carisma (mínimo de +0). El espectro permanece en tu servicio hasta el final de tu próximo descanso largo, momento en el que desaparece a la otra vida. Una vez que enlazas un espectro con este rasgo, no puedes volver a usar el rasgo hasta que termines un descanso largo.