Aliento químico

Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Categoría: Herrero biológico / Mejora evolutiva
Nivel necesario: 15
Adquisición: Selección

Como acción, el biosiervo es capaz de exhalar un aliento químico en una línea de 30 pies que tiene 5 pies de ancho o en un cono de 15 pies. Toda criatura que se encuentre en el área debe realizar una tirada de salvación de Destreza cuya dificultad (CD) es igual a la CD de tus conjuros. Si fallan, las criaturas sufren 4d10 puntos de daño y, si tienen éxito, la mitad. Dicho daño se debe escoger durante la creación de esta mejora y una vez lo escojas, no podrás cambiarlo.

Escoge un tipo de daño entre: ácido, necrótico, veneno, frío, fuego, relámpago, radiante o psíquico.