Pequeños desastres

Pequeños desastres

Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Clase: Herrero biológico
Nivel necesario: 5
Adquisición: Automático

A nivel 5, has aprendido de tus errores, en el sentido mas literal de su expresión.

Durante un descanso breve, eres capaz de crear hasta tres aberraciones diminutas que poseen un torso redondo y dos patas, las cuales les ofrece 30 pies de movimiento. Dichas aberraciones solo tienen el objetivo de acercarse a un objetivo que tu elijas como acción adicional y explotar en un coctel de enfermedad bioquímica en un área de 15 pies.

Todas las criaturas dentro del área deben realizar una tirada de salvación de Constitución cuya dificultad (CD) es igual a la CD de tus conjuros. En caso de fallar, sufrirán 4d6 de daño ácido o veneno (eliges el tipo de daño que hacen durante su creación) y quedarán bajo una enfermedad aleatoria según la siguiente tabla, lanzando 1d4 para obtener el resultado de dicha enfermedad, cuyos efectos duran 1 minuto.

Las criaturas afectadas pueden repetir la tirada de salvación al inicio de cada uno de sus turnos hasta tener éxito o el tiempo acabe. En caso de éxito, solo sufren la mitad del daño.

1d4 Enfermedad Consecuencias
1 Danza infinita La criatura pierde su acción adicional para comenzar a bailar sin parar
2 Ceguera La criatura queda bajo el estado cegado
3 Irritación La criatura quedará muda
4 Gripe La criatura queda bajo el efecto secundario del conjuro Gripe