Duplicidad mejorada
Cuando tus aliados tú hagas tiradas de ataque contra una criatura que se encuentre a 1’16 pies de la ilusión, esas tiradas de ataque tendrán ventaja. Cuando la ilusión desaparezca, recuperaréis una cantidad de puntos de golpe igual a tu nivel de clérigo.
Origen: Manual del Jugador 2024
Clase: Dominio del engaño
Nivel necesario: 17
Adquisición: Automático
La ilusión de Invocar duplicidad se vuelve más poderosa de las siguientes formas:
Distracción compartida. Cuando tus aliados tú hagas tiradas de ataque contra una criatura que se encuentre a 1’16 pies o menos de la ilusión, esas tiradas de ataque tendrán ventaja.
Ilusión sanadora. Cuando la ilusión desaparezca, tú o una criatura de tu elección a 1’16 pies o menos de ella recuperaréis una cantidad de puntos de golpe igual a tu nivel de clérigo.
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