Campeón ancestral

Como acción adicional, puedes imbuir tu Aura de poder primordial. Cuando lances un conjuro que necesite una acción, puedes lanzarlo con acción adicional. Los enemigos en el aura tendrán desventaja en las TS contra tus conjuros. Al principio de cada uno de tus turnos, recuperas 10 puntos de golpe.

Origen: Manual del Jugador 2024
Clase: Juramento de los antiguos
Nivel necesario: 20
Adquisición: Automático

Como acción adicional, puedes imbuir tu Aura de protección de un poder primordial, lo que otorga los beneficios indicados a continuación durante 1 minuto o hasta que les pongas fin (no requiere acción), Cuando uses este rasgo, no podrás volver a hacerlo hasta que finalices un descanso largo. También puedes restablecer su uso gastando un espacio de conjuro de nivel 5 (no requiere acción).

Conjuros veloces. Siempre que lances un conjuro que tenga un tiempo de lanzamiento de una acción, puedes lanzarlo usando una acción adicional en su lugar.

Mermar la oposición. Los enemigos dentro del aura tendrán desventaja en las tiradas de salvación contra tus conjuros y opciones de Canalizar divinidad.

Regeneración. Al principio de cada uno de tus turnos, recuperas 10 puntos de golpe.