Criaturas fantasmales

Criaturas fantasmales

Siempre tienes los conjuros invocar bestia e invocar feérico preparados. Cuando lances cualquiera de ellos, puedes cambiar su escuela a ilusionismo. Puedes lanzar la versión de ilusionismo de cada conjuro sin gastar un espacio de conjuro, pero la criatura tendrá la mitad de PG.

Origen: Manual del Jugador 2024
Clase: Ilusionista
Nivel necesario: 6
Adquisición: Automático

Siempre tienes los conjuros invocar bestia e invocar feérico preparados. Cuando lances cualquiera de ellos, puedes cambiar su escuela a ilusionismo, lo que hará que la criatura invocada tenga un aspecto espectral. Puedes lanzar la versión de ilusionismo de cada conjuro sin gastar un espacio de conjuro, pero si lo haces de este modo, la criatura tendrá la mitad de sus puntos de golpe. Cuando lances cualquiera de ellos sin un espacio de conjuro, deberás finalizar un descanso largo antes de poder volver a lanzar ese conjuro de esta forma.