Golpe Acróbata

Golpe Acróbata

Origen: Compendio de Laserllama Y Otros
Clase: Bufón
Nivel necesario: 5
Adquisición: Automático

Tus movimientos extraños e impredecibles te permiten asestar golpes poderosos. Una vez por turno, cuando golpeas a una criatura con un ataque cuerpo a cuerpo, puedes infligir daño adicional igual a una tirada de tu dado de Inspiración Bárdica.

Puedes renunciar a este daño adicional para obligar al objetivo a realizar una tirada de salvación de Destreza contra la CD de salvación de tus conjuros de Bardo. En una tirada fallida, la criatura cae Derribada. Cualquier criatura que sea al menos de un tamaño mayor que tú supera automáticamente esta tirada de salvación de Destreza.

En ciertos niveles de Bardo, el daño adicional de Golpe Acróbata aumenta:

Nivel Descripción
5 Daño adicional es 1 tirada de tu dado de Inspiración Bárdica
10 Daño adicional es 2 tiradas de tu dado de Inspiración Bárdica
15 Daño adicional es 3 tiradas de tu dado de Inspiración Bárdica
Cada nivel reemplaza al anterior