Ataque y maniobra

Cuando aciertes a una criatura con una tirada de ataque, puedes gastar un dado de supremacía para que uno de tus compañeros maniobre para cambiar de posición. Suma el dado de supremacía a la tirada de daño del ataque y elige a una criatura voluntaria que pueda verte u oírte.

Origen: Manual del Jugador 2024
Categoría: Maestro del combate / Opciones de maniobras
Nivel necesario: 3
Adquisición: Selección

Cuando aciertes a una criatura con una tirada de ataque, puedes gastar un dado de supremacía para que uno de tus compañeros maniobre para cambiar de posición. Suma el dado de supremacía a la tirada de daño del ataque y elige a una criatura voluntaria que pueda verte u oírte. La criatura podrá usar su reacción para moverse hasta la mitad de su velocidad sin provocar un ataque de oportunidad por parte del objetivo de tu ataque.