Ataque y desarme

Cuando aciertes a una criatura con una tirada de ataque, puedes gastar un dado de supremacía para intentar desarmar al objetivo. Suma el dado de supremacía a la tirada de daño del ataque. El objetivo deberá superar una TS de Fuerza o soltará un objeto de tu elección que esté sujetando.

Origen: Manual del Jugador 2024
Categoría: Maestro del combate / Opciones de maniobras
Nivel necesario: 3
Adquisición: Selección

Cuando aciertes a una criatura con una tirada de ataque, puedes gastar un dado de supremacía para intentar desarmar al objetivo. Suma el dado de supremacía a la tirada de daño del ataque. El objetivo deberá superar una tirada de salvación de Fuerza o soltará un objeto de tu elección que esté sujetando, que caerá en su espacio.