Ataque amenazador

Cuando aciertes una criatura con una tirada de ataque, puedes gastar un dado de supremacía para intentar asustar al objetivo. Suma el dado de supremacía a la tirada de daño del ataque. El objetivo deberá superar una TS de Sabiduría o tendrá el estado de asustado hasta el final de tu siguiente turno.

Origen: Manual del Jugador 2024
Categoría: Maestro del combate / Opciones de maniobras
Nivel necesario: 3
Adquisición: Selección

Cuando aciertes a una criatura con una tirada de ataque, puedes gastar un dado de supremacía para intentar asustar al objetivo. Suma el dado de supremacía a la tirada de daño del ataque. El objetivo deberá superar una tirada de salvación de Sabiduría o tendrá el estado de asustado hasta el final de tu siguiente turno.