Adepto telequinético

Adepto telequinético

Has dominado nuevas formas de usar tus habilidades telequinéticas.

Origen: Manual del Jugador 2024
Clase: Guerrero psiónico
Nivel necesario: 7
Adquisición: Automático

Has dominado nuevas formas de usar tus habilidades telequinéticas, que se detallan a continuación.

Empujón telequinético. Cuando inflijas daño a un objetivo con tu Golpe psiónico, puedes obligarlo a hacer una tirada de salvación de Fuerza (clase de dificultad 8 más tu modificador por Inteligencia y tu bonificador por competencia). Si la falla, el objetivo tendrá el estado de derribado o lo transportarás hasta 10 pies10 pies3 metros2 casillas en horizontal.

Salto psiónico. Como acción adicional, obtienes una velocidad volando igual al doble de tu velocidad hasta el final del turno actual. Cuando lleves a cabo esta acción adicional, no podrás volver a hacerla hasta que finalices un descanso corto o largo, a menos que gastes un dado de energía psiónica (no requiere acción) para restablecer su uso.