Espadachin mítico

Origen: Compendio de Aster (En desarrollo perpetuo)
Clase: Juramento del mar abierto
Nivel necesario: 20
Adquisición: Automático

Aprendes a canalizar los espíritus de los capitanes de mar históricos para convertirte brevemente en un modelo de aventuras heróicas. Como acción, abrazas a estos espíritus del mar, obteniendo los siguientes beneficios durante 1 minuto:

  • Trepar no te cuesta ningún movimiento adicional y tienes ventaja en las pruebas de Fuerza (Atletismo).
  • Si estás a 5 pies de una criatura y no hay otras criaturas a 5 pies de ti, tienes ventaja en tus ataques contra esa criatura.
  • Puedes realizar la acción Esquivar como acción adicional.
  • Tienes ventaja en todas las pruebas de habilidad de Destreza y tiradas de salvación de Destreza contra los efectos que puedas ver.

Una vez que uses este rasgo, no podrás volver a usarlo hasta que termines un descanso largo.