Halo de luz

Como acción de magia, puedes emitir un aura de luz solar que dura 1 minuto a 60 pies. Los enemigos situados en la zona de luz brillante tendrán desventaja en las TS contra tu rasgo Resplandor del amanecer o cualquier conjuro que cause daño de fuego o radiante.

Origen: Manual del Jugador 2024
Clase: Dominio de la luz
Nivel necesario: 17
Adquisición: Automático

Como acción de magia, puedes emitir un aura de luz solar que dura 1 minuto o hasta que la disipes (no requiere acción). Emitirás luz brillante en un radio de 60 pies60 pies18 metros12 casillas y luz tenue 30 pies30 pies9 metros6 casillas más allá. Los enemigos situados en la zona de luz brillante tendrán desventaja en las tiradas de salvación contra tu rasgo Resplandor del amanecer o contra cualquier conjuro que cause daño de fuego o radiante.

Puedes usar este rasgo una cantidad de veces igual a tu modificador por Sabiduría (mínimo una vez) y recuperas todos los usos tras finalizar un descanso largo.