Halo de luz
Como acción de magia, puedes emitir un aura de luz solar que dura 1 minuto a 60 pies. Los enemigos situados en la zona de luz brillante tendrán desventaja en las TS contra tu rasgo Resplandor del amanecer o cualquier conjuro que cause daño de fuego o radiante.
Origen: Manual del Jugador 2024
Clase: Dominio de la luz
Nivel necesario: 17
Adquisición: Automático
Como acción de magia, puedes emitir un aura de luz solar que dura 1 minuto o hasta que la disipes (no requiere acción). Emitirás luz brillante en un radio de 60 pies y luz tenue 30 pies más allá. Los enemigos situados en la zona de luz brillante tendrán desventaja en las tiradas de salvación contra tu rasgo Resplandor del amanecer o contra cualquier conjuro que cause daño de fuego o radiante.
Puedes usar este rasgo una cantidad de veces igual a tu modificador por Sabiduría (mínimo una vez) y recuperas todos los usos tras finalizar un descanso largo.
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