Espectro Maldito
Cuando matas a un humanoide, puedes alzar su espíritu como un espectro bajo tu control. Gana PG temporales iguales a la mitad de tu nivel de brujo y añade tu modificador de Carisma a sus ataques. Sirve hasta tu próximo descanso largo. Solo puedes crear un espectro así por descanso largo.
Origen: Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares
Clase: El filo maléfico
Nivel necesario: 6
Adquisición: Automático
Puedes maldecir el alma de una persona a la que mates, forzándola a servirte temporalmente. Cuando acabas con la vida de un humanoide, puedes hacer que su espíritu se alce de su cadáver como un Espectro.
- Cuando el espectro aparece, este obtiene tantos puntos de golpe temporales como la mitad de tu nivel de brujo.
- Haz una tirada de iniciativa para el espectro, que tiene sus propios turnos.
- Obedecerá tus órdenes verbales y, además, cuenta con un bonificador especial a sus tiradas de ataque igual a tu modificador de Carisma (mínimo de +0).
- El espectro estará a tu servicio hasta el final de tu siguiente descanso largo, momento en el que se disipará en el más allá.
Una vez ates a un alma con este rasgo, no podrás utilizarlo de nuevo hasta que acabes un descanso largo.
Compartir