Espectro Maldito

Cuando matas a un humanoide, puedes alzar su espíritu como un espectro bajo tu control. Gana PG temporales iguales a la mitad de tu nivel de brujo y añade tu modificador de Carisma a sus ataques. Sirve hasta tu próximo descanso largo. Solo puedes crear un espectro así por descanso largo.

Origen: Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares
Clase: El filo maléfico
Nivel necesario: 6
Adquisición: Automático

Puedes maldecir el alma de una persona a la que mates, forzándola a servirte temporalmente. Cuando acabas con la vida de un humanoide, puedes hacer que su espíritu se alce de su cadáver como un Espectro.

  • Cuando el espectro aparece, este obtiene tantos puntos de golpe temporales como la mitad de tu nivel de brujo.
  • Haz una tirada de iniciativa para el espectro, que tiene sus propios turnos.
  • Obedecerá tus órdenes verbales y, además, cuenta con un bonificador especial a sus tiradas de ataque igual a tu modificador de Carisma (mínimo de +0).
  • El espectro estará a tu servicio hasta el final de tu siguiente descanso largo, momento en el que se disipará en el más allá.

Una vez ates a un alma con este rasgo, no podrás utilizarlo de nuevo hasta que acabes un descanso largo.