Cuento de la fuga (2)
Origen: Compendio de Aster (En desarrollo perpetuo)
Categoría: Colegio de los espiritus / Cuentos
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
Cuenta la historia de un aventurero que pudo escapar de un confinamiento. El objetivo puede usar inmediatamente su reacción para teletransportarse hasta 30 pies a un espacio desocupado que pueda ver. Cuando el objetivo se teletransporta, puede elegir una cantidad de criaturas que pueda ver a 30 pies de él hasta su modificador de Carisma (mínimo de 1) para usar inmediatamente la misma reacción.
Compartir