Maestro de la Emboscada
Si fallas un ataque con flecha mágica, puedes usar una acción adicional para volver a tirar la misma flecha contra otro objetivo a 60 pies o menos.
Origen: Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares
Clase: Batidor
Nivel necesario: 13
Adquisición: Automático
Sobresales iniciando emboscadas y actuando el primero en una pelea. Tienes ventaja en las tiradas de iniciativa. Además, la primera criatura a la que impactes durante el primer asalto de un combate es más fácil de golpear para ti y para otros: las tiradas de ataque contra ese objetivo se realizan con ventaja hasta el principio de tu siguiente turno.
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