Disparo Curvo

Si fallas un ataque con una flecha mágica, puedes usar una acción adicional para volver a lanzarla contra otro objetivo a 60 pies o menos del original.

Origen: Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares
Clase: Arquero Arcano
Nivel necesario: 7
Adquisición: Automático

Aprendes a dirigir un proyectil errante hacia un nuevo objetivo. Cuando realizas una tirada de ataque con una flecha mágica y fallas, puedes usar una acción adicional para volver a hacer la tirada de ataque utilizando la misma munición disparada contra un objetivo distinto situado a 60 pies o menos del original.