Sueño intermitente
Al comienzo de su turno, puedes escoger hacer que cualquier criatura que esté bajo la influencia de un conjuro de Dormir que lanzas reciba 3d6 puntos de daño psíquico. Este daño no puede despertar a una criatura, ni puede reducir a una criatura por debajo de 1 punto de golpe.
Origen: (En proceso) Espiral de Secretos de Valda
Clase: Escuela de la Somnomancia
Nivel necesario: 14
Adquisición: Automático
Cuando alcanzas el nivel 14, puedes darle a criaturas que pones a dormir terribles pesadillas. Al comienzo de su turno, puedes escoger hacer que cualquier criatura que esté bajo la influencia de un conjuro de Dormir que lanzas reciba 3d6 puntos de daño psíquico. Este daño no puede despertar a una criatura, ni puede reducir a una criatura por debajo de 1 punto de golpe.
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