Transformación simbiotica

Transformación simbiotica

Puedes extraer tu Simbionte para transformarte, o deshacer la transformación como una acción adicional. Mientras estás transformado no puedes lanzar conjuros, pero tu CA aumenta, brotas garras que puedes usar como armas naturales, y puedes atacar dos veces a niveles superiores.

Origen: (En proceso) Espiral de Secretos de Valda
Clase: El Simbionte
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático

Comenzando cuando escoges este patrón al nivel 1, puedes extraer tu Simbionte, el cuál procede a recubrir tu cuerpo en un exoesqueleto de cieno viviente. Puedes atravesar esta transformación o revertirla como una acción adicional en tu turno. Mientras te hallas transformado, no puedes lanzar conjuros, pero la transformación no rompe tu concentración o previene que tomes acciones que son parte de un conjuro que ya has lanzado. Mientras te hallas transformado, ganas los siguientes beneficios:

La carne. Tu clase de armadura es igual a 10 + tu modificador por Destreza + tu modificador por Carisma.

Las garras. Brotas un conjunto de terribles garras, las cuáles puedes usar como armas naturales para realizar ataques de garras. Tienes competencia en tus ataques de garras y puedes usar tu modificador por Carisma, en lugar de Fuerza, para sus tiradas de ataque y daño. Con un impacto, tus garras infligen 1d8 puntos de daño cortante, el cuál cuenta como mágico a los efectos de sobrepasar resistencias e inmunidades a ataques y daño no mágicos. Si luego ganas el rasgo Pacto de la Hoja, tus garras cuentan como armas de pacto para los rasgos de clase del brujo.

Ataque adicional. Comenzando al nivel 5, puedes atacar dos veces con tus garras, en lugar de una, cuando tomas la acción de Atacar en tu turno.