Trampa cazabobos

Puedes dedicar 1 minuto para ocultar una de tus trampas de un objetivo desprevenido. Una criatura puede detectar una trampa oculta usando su acción. La próxima vez que esta trampa se activa antes de ser desarmada, inflige el doble de la cantidad de dados.

Origen: (En proceso) Espiral de Secretos de Valda
Clase: Gremio de Tramperos
Nivel necesario: 7
Adquisición: Automático

Comenzando al nivel 7, puedes dedicar 1 minuto para ocultar una de tus trampas de un objetivo desprevenido. Una criatura puede detectar una trampa oculta usando su acción para realizar una prueba de Inteligencia (Investigación) o Sabiduría (Percepción) contra tu CD de salvación magistral, o teniendo una puntuación de Percepción pasiva mayor que esa CD. La próxima vez que esta trampa se activa antes de ser desarmada, inflige el doble de la cantidad de dados.