Sentido del peligro
Tu experiencia con trampas te da una ventaja para escapar del peligro. Tienes ventaja en las tiradas de salvación de Destreza contra efectos que puedes ver, tales como trampas y conjuros.
Origen: (En proceso) Espiral de Secretos de Valda
Clase: Gremio de Tramperos
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
Comenzando cuando te unes a este gremio al nivel 3, tu experiencia con trampas te da una ventaja para escapar del peligro. Tienes ventaja en las tiradas de salvación de Destreza contra efectos que puedes ver, tales como trampas y conjuros. Para ganar este beneficio, no puedes estar cegado, ensordecido, o incapacitado.
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