Carga estática
Origen: (En proceso) Espiral de Secretos de Valda
Clase: Gremio de Señores del Trueno
Nivel necesario: 10
Adquisición: Automático
Comenzando al nivel 10, puedes gastar 10 minutos para almacenar una carga eléctrica en un arma o armadura, o puedes almacenar una carga eléctrica en hasta 6 armas o armaduras durante un descanso corto o prolongado. Las cargas sin gastar se disipan tras una hora. Una arma o armadura cargada gana la siguiente propiedad según sea apropiado:
Armadura cargada. Cuando recibes daño de un ataque cuerpo a cuerpo, puedes usar tu reacción para gastar la carga, infligiendo 1d8 puntos de daño por relámpago a la criatura que te golpeó.
Arma cargada. Cuando golpeas a una criatura con un ataque usando esta arma, puedes gastar la carga para infligir 1d6 de daño relámpago adicional al objetivo.