Celda de poder

Construyes una celda de poder generadora de relámpagos, la cuál viene conectada a un conjunto de guanteletes conductores. u celda de poder te da puntos de carga, los cuáles puedes gastar estos puntos para generar varios efectos eléctricos cuando golpeas a una criatura en tu turno con daño eléctrico.

Origen: (En proceso) Espiral de Secretos de Valda
Clase: Gremio de Señores del Trueno
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

Comenzando cuando te unes a este gremio al nivel 3, construyes una celda de poder generadora de relámpagos, la cuál viene conectada a un conjunto de guanteletes conductores. Cuando ganas estos objetos, se asume que has trabajado en estos en tu tiempo libre, sólo logrando plena funcionalidad cuando escoges esta subclase. Si estas piezas de equipamiento se pierden o son dañadas, puedes reemplazarlas en el trascurso de un descanso largo con materiales por valor de 100 po.

Puntos de carga. Tu celda de poder te da un número de puntos de carga, los cuáles representan la energía eléctrica almacenada dentro de tu celda de poder. Tu máximo número de puntos de carga es igual a la mitad de tu nivel de artesano, redondeado hacia arriba. Puedes gastar estos puntos para generar varios efectos eléctricos a través de tu celda de poder. Recuperas todos los puntos de carga gastados cuando finalizas un descanso corto o prolongado.

Usando puntos de carga. Una vez por turno cuando golpeas a una criatura con un ataque que inflija daño relámpago, puedes gastar 1 o más puntos de carga, hasta un número máximo igual a tu bonificador por competencia, para potenciar el ataque. Cuando lo haces, escoge uno de los efectos siguientes:

  • Arco. El relámpago salta en un arco hacia objetivos cercanos. Escoge una cantidad de criaturas igual al número de puntos de cargas gastados que están a 15 pies del objetivo de tu ataque. Cada una de las criaturas elegidas debe realizar una tirada de salvación de Destreza contra tu CD de salvación magistral. Con una salvación fallida, una criatura recibe daño por relámpago igual a 1d6 + tu modificador por Inteligencia.
  • Descarga. La criatura que impactas recibe un daño relámpago adicional de 1d6 por cada punto de carga gastado.
  • Chispazo. La criatura que impactas no puede tomar reacciones hasta el comienzo de tu turno siguiente.