Explosión Solar Abrasadora

Explosión Solar Abrasadora

Como acción, lanzas un orbe a 150 pies que explota en un radio de 20 pies. Las criaturas hacen salvación de Constitución o reciben 2d6 de daño radiante. Puedes gastar hasta 3 puntos de ki para aumentar 2d6 por punto. Cobertura completa bloquea el daño.

Origen: Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares
Clase: Camino del Alma Solar
Nivel necesario: 11
Adquisición: Automático

Ganas la habilidad de crear un orbe de luz que estalla en una explosión devastadora. Puedes usar una acción para crear un orbe y lanzarlo a un lugar que elijas y que se encuentre a 150 pies o menos de ti, donde explota en una esfera de luz radiante durante un instante breve pero mortal. Todas las criaturas situadas en una esfera de 20 pies de radio centrada en ese punto deben superar una tirada de salvación de Constitución o recibirán 2d6 de daño radiante. Una criatura que esté bajo una cobertura completa opaca no tiene que hacer la tirada de salvación. Puedes incrementar el daño que hace la esfera gastando puntos de ki. Cada punto que gastes, hasta un máximo de 3, aumenta el daño en 2d6.